今天英雄联盟12.8版本更新,所有关注的召唤师都会注意到,瑞文(Svein)又被改了,更别说改版了,就是个小更新。下面主要确定渡鸦改款后的定位和装备分析,谈谈优缺点。
从技能开始:
被动:
灵魂屑比以前恢复更多的血,增加更多的血。乌鸦可以通过W(帝国视野)和E(永不再行)获得灵魂碎屑,包括在行动中被杀死的敌方英雄。其实图片上的描述并不清楚。首先,是E技能。就算赢了E技能也要再按一次E(拉回来)才能拿到魂屑。最明显的情况就是你赢了E,但是在拉回来之前死了就拿不到魂屑了。被动是附近敌方英雄的死亡。不需要助攻也可以,范围大概是半屏。
q技能:
和以前没太大区别,主要是强化基础伤害和减少冷却,合法强制和蓝耗。最重要的方法是强化,实战中清线更舒服。
w技能:
和以前一样,而且减少了蓝耗。
e技能:
把被动拉回改为E再按一次E,就可以一次拉回多个英雄。同时还有一个额外的被动,就是大招开始时E技能的冷却更短,使得乌鸦在团战中可以发挥更多的E技能。
r技能:
r冷却减少,每秒造成的基础伤害减少,法强受益减少;吸收基本恢复在一级大招减少,二三级大招加强;去掉了灵魂屑的血量加成,导致前期需要过多的肉装。如果不打到附近的英雄,只能持续5秒。你能一直搞定人,就总能有大动作。你可以理解之前开启龙王的W的效果,不花蓝。第二段R有减速效果,第二段R不会结束R的连续效果,有软控制效果。另外很重要的一点是,R没有计算持续时间内R的冷却。R结束,就从那里结算。这一点要注意。
(残血到满血,测试装备:帝冠加绿甲)
看起来还是很香的,乌鸦的反应速度也比以前快了。
评论:
整体提升后,第一、二阶段的鱼尾纹清理比之前舒服多了,被动加的血量是之前的2.4倍,所以中期平坦度更高,更偏向于法坦。个人建议走中间路线,让乌鸦更快出核心装备,提高战斗力。由于技能型伤害的提升,前期可以适当补充一些肉服,保证发展。灵魂屑和等级上升后,会诞生一个高伤害高肉的Fatan父亲。
符文选择:
核心:快节奏
淡定:伤害英雄可以不断回蓝,解决回蓝问题。
图注:增加攻击速度。
致命一击:增加杀戮伤害。
骨骼涂层:减少爆炸伤害。
韧性:提高一些韧性和减速抗力。
符文碎片:攻击速度,方法强度,护甲/魔法抗性
你说得对,确实节奏很快。我很早就以迅雷不及掩耳之势发表了一篇乌鸦文章。虽然之前版本的迅捷节奏有所削弱,但推动乌鸦的赖线发展和拼拉这个有用的符文还是最好的。前期加移速和躲的技能,中期加移速和拉,提高E的命中率,非常实用。而且乌鸦是吃移动速度的英雄,R和E的命中率的持久性都是靠移动速度。乌鸦的伤害来源主要靠装备而不是符文,所以符文选择快节奏来提高发展是更好的选择。
传说系列中欢乐和攻速的选择主要是为了配合快节奏,最重要的一点是在实战中,乌鸦手里有E,敌人就会不停的移动。这是因为攻击速度快,快节奏可以让A保持,A认为敌人的招式差不多。E举手的动画可以提高E命中率。
致命一击和毅力绝不能选择毅力。乌鸦不适合残血爆发,更适合健康血量爆发。这一点要注意。
养骨是为了抗爆和一点线程依赖,坚韧是为了减少乌鸦害怕的控制时间。
提出建议:
核心:大面具,冰棍,金身。
新渡鸦还是以大口罩为主。前面说过,这个版本的渡鸦前期需要过度肉穿。在丝线压力很大的情况下,需要超充红水晶或者一条大带子来补血,可以用来后期合成冰棍。(相对于前期双抗,血容量更优先。)在这个版本中,我觉得乌鸦对冰棍的依赖性很大,无论是配合R的Q技能还是短CD,都能起到很好的拉动效果。
虽然该版本收益有所加强,但定位依然是中距离fathom,在冰棍面膜的情况下产量足够。后来又增加了一些功能性的抗性套装,比如金身,甲鞋,绿甲,重伤本,提高了平坦度和容错率。金身不用多说,是保命神器;绿色提高魂屑和R的恢复效果,符文里我们点迅捷步伐,也可以提升。重伤本目前用来打大量征服怪和还原怪,大面具可以延长重伤效果。如果没有对方队伍阵容,也没有回复英雄鬼书,可以换成恶魔的拥抱或者其他肉衣。胖不胖,快不快,全靠你自己决定。
鞋子方面,可以选择铠甲鞋和水银鞋,看对方单输出类型。
其实一只没换装的乌鸦也能做成这样,不过这个版本更合适。
加载顺序:
蓝环+2红;第一缺章,补一流鞋。后续看线压。压力大的时候补大带,平衡力量补红水晶,优势直奔大口罩。第二块补了二等鞋之后的冰棍和秒表。看敌方英雄阵容有没有恢复装备或者英雄(目前环境基本都是恢复怪),可以处理一个小伤。后续补金身,绿甲,重伤。
召唤师技能:
闪是标配,很多都跑得快。但是前期乌鸦的伤害足够低,没有照明的屠杀带来的经济配备速度会大打折扣。
补充一些技能:
主q,辅助w
q为主输出技能,主提升无疑;虽然W说命中率是个问题,但是E的命中率也不怎么样。E能打,W也能打好。这里副升W可以降低CD,提高减速效果,比较适合副升;e、前三点可以是1级,主要用来控制效果。
这套玩法必须走中路,只推荐中路乌鸦。我知道,肯定有很多人会提到辅助乌鸦,但是理性分析,辅助乌鸦往往是辅助位,但是辅助位在实力上只有T3/T4。情况和Gariod差不多,也会出现在辅助位。不过相对于同位置的其他辅助位,似乎是绰绰有余了。而且这个版本的乌鸦自己长的更快。你可以看到为什么之前乌鸦出现在广告位置,还是突出了一个发展,所以中间位置比较合适。最初,AD是一个容易着火的位置。可以打一个辅助乌鸦全输出条,加载速度又慢又脆。全肉吧不如泰坦,AD更容易火。半肉条装载速度慢。你说电刑只是一秒钟?e的命中率那么高,我记得打一些上钩的英雄会得分更快。老实说,不推荐。在路上?狗不玩,哈哈。
